[FR]
Cette série regroupe différents props et assets optimisés, conçus et texturés, game ready pour Unreal Engine.
Certaines marques et éléments identifiables ont volontairement été floutés afin de respecter un devoir de confidentialité et de protection des contenus.
Ces travaux ont été réalisés au sein de mon ancienne entreprise, spécialisée principalement dans le secteur de la défense.
Certains assets ont été développés de la modélisation jusqu’au texturing final, tandis que d’autres s’inscrivent dans un pipeline de production orienté optimisation et re-texturing.
Ce qui est présenté ici ne représente qu’une petite partie du travail réalisé.
De nombreux projets et assets n’ont pas pu être conservés ou archivés à mon départ, et ne peuvent donc être présentés aujourd’hui.
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[ENG]
This series showcases various optimized props and assets, designed and textured, game-ready for Unreal Engine.
Certain identifiable brands and markings have been intentionally blurred in order to maintain confidentiality and protect sensitive content.
These works were produced at my former company, primarily operating within the defense sector.
Some assets were developed from initial modeling to final texturing, while others were part of an optimization-focused and re-texturing production pipeline.
The work presented here represents only a small portion of the overall production.
Many projects and assets could not be preserved or archived upon my departure and therefore cannot be showcased today.
V22 turn
SurfSat turn